Défaites à 0 LP
5,5 %
12,0 % en Diamant IV

+23,5par victoire−15,4par défaite
Net +4,19 par partieMédianes +22 / −17Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Diamant sur OCE en Flex : une victoire a rapporté +23,5 LP, une défaite a coûté −15,4.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −16,2 | +23,8 | 0,0 % | |||
| II | −16,9 | +24,0 | 0,0 % | |||
| III | −17,1 | +23,6 | 0,0 % | |||
| IV | −13,8 | +23,1 | 12,0 % | |||
Défaites à 0 LP
5,5 %
12,0 % en Diamant IV
Montées et descentes
356promotions233relégations
sur 3 841 parties
Dodges
18
4,7 pour 1 000 parties · −4,8 LP chacun
Decays
309
−49,3 LP chacun
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +23,3 | −15,0 | +3,75 | 9,6 % | 433 |
| jeudi 5 nov. | +24,0 | −15,0 | +5,02 | 7,1 % | 409 |
| vendredi 6 nov. | +23,5 | −15,4 | +3,36 | 4,6 % | 301 |
| samedi 7 nov. | +23,5 | −15,5 | +4,73 | 7,0 % | 331 |
| dimanche 8 nov. | +23,5 | −15,5 | +5,04 | 5,2 % | 329 |
| lundi 9 nov. | +23,0 | −15,7 | +3,85 | 4,8 % | 600 |
| mardi 10 nov. | +23,5 | −16,4 | +4,07 | 1,2 % | 358 |
| mercredi 11 nov. | +23,5 | −15,8 | +4,16 | 3,9 % | 369 |
| jeudi 12 nov. | +23,5 | −15,0 | +4,06 | 5,3 % | 455 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +23,9 | −15,0 | +3,99 | 5,4 % | 256 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Diamant I580 parties · 59 decays | 580 | −5,0 | 59 −50 | |||
| Diamant II614 parties · 26 decays | 614 | −5,0 | 26 −48 | |||
| Diamant III867 parties · 65 decays | 867 | −5,0 | 65 −51 | |||
| Diamant IV1 780 parties · 159 decays | 1 780 | −4,5 | 159 −49 |
Diamant en Flex sur OCE, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +23,5 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,4. Les médianes étaient de +22 et −17.
En moyenne sur OCE, environ 28 parties à 50 % de winrate en Diamant II, 18 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Diamant IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.