Défaites à 0 LP
6,9 %
12,4 % en Argent IV

+21,4par victoire−17,5par défaite
Net +2,09 par partieMédianes +20 / −20Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Argent sur LAN en Flex : une victoire a rapporté +21,4 LP, une défaite a coûté −17,5.
Où en es-tu ? Connecte-toi avec Riot pour voir ta division ici.
| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −17,9 | +21,7 | 4,5 % | |||
| II | −18,3 | +21,3 | 5,1 % | |||
| III | −18,2 | +21,4 | 4,9 % | |||
| IV | −15,7 | +21,2 | 12,4 % | |||
Défaites à 0 LP
6,9 %
12,4 % en Argent IV
Montées et descentes
20 kpromotions17 krelégations
sur 216 k parties
Dodges
2 545
11,8 pour 1 000 parties · −5,2 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,7 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +21,6 | −17,0 | +2,96 | 9,7 % | 4 701 |
| jeudi 5 nov. | +21,4 | −17,7 | +1,90 | 6,2 % | 21 558 |
| vendredi 6 nov. | +21,3 | −17,5 | +2,00 | 7,3 % | 21 394 |
| samedi 7 nov. | +21,4 | −17,5 | +2,00 | 7,0 % | 26 956 |
| dimanche 8 nov. | +21,3 | −17,5 | +2,17 | 6,7 % | 30 354 |
| lundi 9 nov. | +21,4 | −17,6 | +2,14 | 6,5 % | 24 444 |
| mardi 10 nov. | +21,4 | −17,5 | +2,05 | 6,8 % | 22 614 |
| mercredi 11 nov. | +21,5 | −17,5 | +2,15 | 6,9 % | 22 355 |
| jeudi 12 nov. | +21,4 | −17,5 | +2,03 | 6,9 % | 22 111 |
| vendredi 13 nov. (en cours) | +21,4 | −17,3 | +2,18 | 7,2 % | 19 231 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Argent I41 877 parties | 41 877 | −5,0 | 0 | |||
| Argent II58 005 parties | 58 005 | −5,2 | 0 | |||
| Argent III56 642 parties | 56 642 | −5,2 | 0 | |||
| Argent IV59 194 parties | 59 194 | −5,2 | 0 |
Argent en Flex sur LAN, patch 26.22 (4–13 nov. 2026) : une victoire a rapporté +21,4 LP en moyenne et une défaite a coûté −17,5. Les médianes étaient de +20 et −20.
En moyenne sur LAN, environ 67 parties à 50 % de winrate en Argent II, 29 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Argent IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.