Défaites à 0 LP
7,8 %
14,3 % en Bronze IV

+23,0par victoire−15,8par défaite
Net +3,62 par partieMédianes +21 / −18Des moyennes. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Sur le patch 26.22, Bronze sur BR en Flex : une victoire a rapporté +23,0 LP, une défaite a coûté −15,8.
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| Division | Défaite | 0 | Victoire | Défaites à 0 LP0 LP | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| I | −16,6 | +22,8 | 5,8 % | |||
| II | −16,5 | +23,0 | 5,9 % | |||
| III | −16,0 | +23,4 | 5,7 % | |||
| IV | −13,8 | +22,8 | 14,3 % | |||
Défaites à 0 LP
7,8 %
14,3 % en Bronze IV
Montées et descentes
18 kpromotions11 krelégations
sur 169 k parties
Dodges
1 995
11,8 pour 1 000 parties · −5,3 LP chacun
Victoires de 35+ LP
1,5 %
surtout des victoires en autofill, 26–28 septembre 2026
| Jour | Victoire | Défaite | Net | 0 LP | Parties |
|---|---|---|---|---|---|
| mercredi 4 nov. | +23,2 | −15,4 | +3,99 | 9,6 % | 5 472 |
| jeudi 5 nov. | +23,1 | −15,6 | +3,73 | 8,7 % | 13 522 |
| vendredi 6 nov. | +23,2 | −15,9 | +3,81 | 7,1 % | 14 216 |
| samedi 7 nov. | +23,0 | −15,7 | +3,46 | 8,6 % | 21 872 |
| dimanche 8 nov. | +22,9 | −15,8 | +3,44 | 7,6 % | 23 391 |
| lundi 9 nov. | +22,9 | −15,9 | +3,39 | 7,4 % | 14 801 |
| mardi 10 nov. | +23,1 | −15,9 | +3,75 | 7,0 % | 13 982 |
| mercredi 11 nov. | +23,1 | −15,7 | +3,69 | 8,1 % | 13 901 |
| jeudi 12 nov. | +23,0 | −15,9 | +3,52 | 7,8 % | 14 172 |
| vendredi 13 nov. | +23,3 | −15,5 | +3,94 | 8,1 % | 14 557 |
| samedi 14 nov. (en cours) | +23,0 | −15,9 | +3,52 | 7,0 % | 18 953 |
| Division | Parties | Promotions | Relégations | Dodges pour 1 000 parties | LP par dodge | Decays |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bronze I41 014 parties | 41 014 | −5,3 | 0 | |||
| Bronze II45 813 parties | 45 813 | −5,3 | 0 | |||
| Bronze III41 454 parties | 41 454 | −5,4 | 0 | |||
| Bronze IV40 558 parties | 40 558 | −5,3 | 0 |
Bronze en Flex sur BR, patch 26.22 (4–14 nov. 2026) : une victoire a rapporté +23,0 LP en moyenne et une défaite a coûté −15,8. Les médianes étaient de +21 et −18.
En moyenne sur BR, environ 31 parties à 50 % de winrate en Bronze II, 19 à 55 %. Tes propres LP dépendent du matchmaking de Riot.
Bronze IV est le bas du palier : à 0 LP, les défaites sont retenues au lieu de te faire descendre d’un palier.