RumbleSupport

Off-meta SupportTous les rangs

Top84 %Jungle6 %Mid5 %Support5 %
Winrate
38,9 %
▼11,1 vs Support
LP par partie
—
Pas assez de parties
Parties
90
Pick · Ban
0,08 · 0,34 %
en Support · tous rôles
Peu de parties

Comment on mesure

Petit échantillon. 88 parties, moins de 1 000. Lis ces chiffres comme des ordres de grandeur.

Build

Le plus joué sur 90 parties

Départ

  • Potion de soin ×2

99 % · Winrate 38,6 %

Bottes

  • Chaussures de sorcier

46 % · Winrate 36,6 %

Sorts

  • Saut éclair
  • Embrasement

92 % · Winrate 37,4 %

Montée · max

départ E W Q

45 % · Winrate 35,9 %

ou 35 %

RunesComète arcanique + Domination
Sorcellerie
Domination
Page exacte · 41,1 %

Runes Comète arcanique + Domination

ou Toucher de feu mortel + Domination 23 %

Selon le rang

  • Fer à ArgentOff-meta
  • Or et PlatineOff-meta
  • Émeraude et DiamantOff-meta
  • Maître+Off-meta

Sous chaque palier : winrate, LP par partie ▲▼ avec son ±95 %, parties. Creux : moins de 200 parties.

Autres picks Support

  1. Lux49,9 %
  2. Thresh50,9 %
  3. Nautilus50,2 %
  4. Seraphine50,3 %
  5. Leona52,6 %
  6. Blitzcrank50,0 %
  7. Lulu48,4 %
  8. Nami51,4 %
  9. Morgana50,6 %
  10. Rumble38,9 %

Comparer

Toi et un ami, côte à côte.

LP par rangTous les rangs : victoire +22,9 · défaite −17,98 paliers

LP nets par partie selon le rang

LP par partieIntervalle à 95 %Moyenne du rangPetit échantillon

Par rang

Rumble Support par rang : parties avec un chiffre LP, winrate, LP par victoire et par défaite, et LP par partie, son intervalle à 95 % dans l’infobulle
RangPartiesWinrateUne victoireUne défaiteLP par partie
Fer4 parties, petit échantillon425,0 %+17,0−21,7−12,00rang +0,57, ±18,95, intervalle à 95 %, sur 4 parties
Bronze7 parties, petit échantillon728,6 %+20,5−11,2−2,10rang +2,47, ±13,04, intervalle à 95 %, sur 7 parties
Argent5 parties, petit échantillon540,0 %+19,0−13,0−0,20rang +2,49, ±15,98, intervalle à 95 %, sur 5 parties
Or21 parties, petit échantillon2138,1 %+26,4−15,2+0,60rang +2,32, ±9,13, intervalle à 95 %, sur 21 parties
Platine6 parties, petit échantillon633,3 %+19,0−20,5−7,30rang +2,09, ±16,33, intervalle à 95 %, sur 6 parties
Émeraude4 parties, petit échantillon460,0 %+25,3−2,0+18,50rang +1,60, ±16,03, intervalle à 95 %, sur 4 parties
Diamant3 parties, petit échantillon30,0 %–−21,0−21,00rang +2,10, ±0,00, intervalle à 95 %, sur 3 parties
Maître38 parties, petit échantillon3842,1 %+22,3−21,0−2,80rang +1,66, ±7,14, intervalle à 95 %, sur 38 parties

Une victoire et une défaite

Winrate par durée de partie6 durées
Winrate, pick et LP par patch3 patches
Rumble Support par patch : winrate, pick, ban, LP par partie et parties
PatchWinratePickBanLP par partieParties
26.2238,9 %, 29 % à 49 %, intervalle à 95 %0,1 %0,3 %–90
26.2150,7 %, 40 % à 62 %, intervalle à 95 %0,1 %0,3 %–75
26.2078,6 %, 52 % à 92 %, intervalle à 95 %0,0 %0,3 %–14

Questions

Rumble Support est-il bon en ce moment ?

Note C, off-meta : winrate de 38,9 % sur 90 parties en tous rangs sur OCE, patch 26.22.

Combien de LP par partie Rumble Support rapporte-t-il ?

−2,10 LP par partie (±4,39) en tous rangs sur OCE, patch 26.22, contre une moyenne du rang de +2,11.

Pour aller plus loin